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🌟🌟关于SSR和SR队长的优缺点及推荐心得🌟🌟

By 杨蕴弢 - 8001_657259 â€¢  2020-07-22 17:34:46 â€¢  3978次点击
满级满星很多天了,今日闲来无事,我也写一篇关于SSR和SR的心得。
目前我体验的都是满级SSR和SR(60级)以及R和N的各种配合,可能是我比较最求完美,靠你们所谓的氪金走了不少捷径,但是,再怎样,我也是一步步走过来的,只是加快了速度。这游戏根据每个人松松等级不同、过关时遇到的随机松松不同,出现点掉落点不同、甚至每个人手机、PAD甚至手指以及**作习惯的不同,会有很大的差别。所以以下纯属个人经验和一些意见,希望大家能少走一点弯路,仅供参考。
 
根据松松释放技能的方式我简单把他们分为:直消型、拉屏式直消型、二次触发型,虽然每个松松队长后面都有推荐指数,但像在挖宝关是不受自由选择的,所以很多关还是因地制宜的使用和**作比较好。
 
爱丽丝:80分 [二次触发型]:触发技能后,需要再次连接任意松松(会有气泡、墙壁、木球等阻挡),技能触发后消除的松松都算爱丽丝,但是只有消除本来是爱丽丝的松松会在技能触发时累计能量圈。所以建议在触发技能后,尽量多消除本来就是爱丽丝的松松,这样可能可以产生连续使用技能的效果。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)8颗星,挖宝推荐指数:5颗星(因为挖宝只能靠直消或者气泡爆炸来得到经验或金币,所以会浪费时间),扭蛋关推荐指数8颗星(高等级爱丽丝只要屏幕上爱丽丝够多经常可以连续触发技能)。
 
艾莎:90分 [直消型]:触发技能,直接消除屏幕上以中心点扩散开雪花型范围内的松松,等级越高,消除越多,60级艾莎,基本95%全屏,就四个角落偶尔会落下一两个松松消除不到。高等级艾莎释放技能时,只要屏幕上的艾莎数量够多,经常可以连续触发技能(就是一直几乎满屏在消)
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)9颗星,挖宝推荐指数:8颗星,扭蛋关推荐指数9颗星(高等级艾莎只要屏幕上艾莎够多经常可以连续触发技能)。
 
朱迪:70分 [二次触发型]:触发技能后,需要靠手指再次点屏幕上方固定位置才能消除,而且次数较多,比较浪费时间。但是有下拉效果。等级越高,消除为柱状的宽度越高。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)6颗星,(二次触发比较浪费时间,而且此松松下拉效果会经常导致很多松松打不到从而丢失分数,但是在BOSS出现时,因为没有拉屏效果,打BOSS时的高等级朱迪还是不错的,但仅限于打BOSS的时候)挖宝推荐指数:8颗星(因为技能时直消型,在挖宝关使用效果还可以),扭蛋关推荐指数9颗星。(因为类似关卡不会下拉屏,只要使用技能消除时屏幕上朱迪够多,可以连续触发技能)
 
辛巴:95分[拉屏式直消型]:触发技能时,左斜线右斜线两次直接消除,消除时,时间禁止,辛巴在我看来就是高级版的尼克,高等级辛巴消除的范围虽然只有2/5屏幕左右的斜线,但是可以有两次,而且有拉屏效果。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)9颗星(注意技能释放时屏幕上的松松饱满度即可,尽量不要在相对零散时释放,因为辛巴的技能一触即发,如果屏幕上很空导致辛巴消除的路线上没有什么松松,那样会比较浪费),挖宝推荐指数:9颗星,(我金币关5000,经验关1000+基本都是辛巴或者拉尔夫打出)扭蛋关推荐指数9颗星(高等级辛巴只要屏幕上辛巴够多经常可以连续触发技能)。
 
野兽:65分[二次触发型]:触发技能时,屏幕上出现玫瑰炸弹,点击爆炸附带连线消除效果。60级野兽释放技能时,有4个玫瑰炸弹,且要再次点击,很浪费时间。而且玫瑰如果再屏幕底部或者屏边,延伸消除的松松会比较少。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)6颗星,(因为挑战赛的时间非常重要,此松松很浪费时间)挖宝推荐指数:6颗星(同样是浪费时间,但是触发玫瑰炸弹时可以直接消除金币或者经验气泡,所以给他及格),扭蛋关推荐指数6颗星(高等级野兽玫瑰炸弹触发时只要连线屏幕上的野兽够多,也可以连续触发技能,但是依然浪费时间,也给个及格吧)。
 
云妮洛普:95分[拉屏式直消型]:触发技能时,消除S型范围的松松,以及消除中心直线的松松,等级越高,消除宽度越大,缺点就是S型消除时和中心直线时,浪费丢失掉的松松会很多,但是,云妮洛普的拉屏绝对数一数二而且释放技能时时间禁止,这样可以用时间弥补丢失松松未消除的损失。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)9颗星(大大节约时间),挖宝推荐指数:9颗星(理由同样),扭蛋关推荐指数9颗星(高等级云妮洛普只要屏幕上云妮洛普够多经常可以连续触发技能)。
 
大白:75分[二次触发型]:将一些松松变成超大号大白。消除时可产生连续爆炸效果。60级大白触发技能时,会有6只炸弹大白出现,优点是:只要运气好,这几只炸弹大白离的近,就可以连续爆炸,并且消除不少松松还带有很强的拉屏效果。缺点是:炸弹大白需要爆炸必须连接一直普通大白或者炸弹大白或者用气泡触发,如果炸弹大白附近没有这些,那只有让他们靠近,而且是二次触发,所以比较浪费时间。而且炸弹大白消除时不累计左下角累计能量圈,只有炸到普通大白才行。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)7颗星(纯凭炸弹大白出现时的运气),挖宝推荐指数:7颗星(理由同样),扭蛋关推荐指数7颗星(高等级大白释放技能时只要屏幕上普通大白够多经常可以连续触发技能)。
 
米奇:70分[直消型]:我觉得米奇就是低配版的艾莎,触发技能,直接消除屏幕上以中心点扩散开米奇头像型范围内的松松,等级越高,消除越多,60级米奇,基本65%全屏,能达到艾莎7成的效果。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)7颗星,挖宝推荐指数:7颗星,扭蛋关推荐指数7颗星(高等级米奇只要屏幕上米奇够多经常可以连续触发技能,但是几率绝对比艾莎要少)。
 
小熊维尼:65分[二次触发型]:小熊维尼跟大白比的话呢也不能叫低配版大白,因为对比大白,优势是释放技能后,出现蜂蜜罐炸弹,不需要连接直接点就可以消除周边的松松。缺点是:60级的小熊维尼也只有5个蜂蜜罐炸弹,而且不会连续爆炸,二次点击时间不禁止,比较浪费时间。不过只要蜂蜜罐炸弹出现的位置合适,拉屏效果还行。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)6颗星,挖宝推荐指数:5颗星,扭蛋关推荐指数5颗星
 
疯帽子:50分[直消型]:此松松其实技能并不差,但是因为过关时,屏幕上的松松基本很少会充满屏幕状态,而此松松释放技能时,是一个圆圈。这就经常导致消除了半个圆圈线,而且是半圆圈线还不是半圆,因为中间是空心的不会被消除。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)5颗星,挖宝推荐指数:5颗星,扭蛋关推荐指数5颗星。
 
雪宝:55分[直消型]:跟疯帽子一样,有很大局限性,主要消除屏幕下半部的松松。但是经过的冰块无论几层都可以清除。而且60级雪宝消除几乎屏幕下3/5的松松,所以比疯帽子略好一点。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)5颗星(普通关是下拉式屏幕,所以雪宝比较推荐,因为普通关屏幕下部基本都充斥着松松,而挑战赛是上拉屏,就非常不推荐),挖宝推荐指数:6颗星(下移式屏),扭蛋关推荐指数6颗星(固定屏重力掉落,同样屏幕下部充满松松)。
 
尼克:60分[直消型]:技能释放时,消除屏幕左下到右上一整条斜线松松,60级尼克大约能消除50%满屏松松。我觉得就是低配版辛巴,消除时不占用时间。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)6颗星,挖宝推荐指数:6颗星,扭蛋关推荐指数6颗星。
 
彭彭:65分[直消型]:技能释放时消除一个“又”字型范围松松,且消除到屏幕上部高于雪宝,所以个人觉得比雪宝要好。60级彭彭可以消除屏幕上约2/3范围的松松。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)6颗星(普通关是下拉式屏幕,所以更加比较推荐,因为普通关屏幕下部基本都充斥着松松,而挑战赛是上拉屏,不过好歹彭彭消除范围偏中间也可以使用),挖宝推荐指数:7颗星(下移式屏),扭蛋关推荐指数7颗星(固定屏重力掉落,同样屏幕下部充满松松)。
 
贝儿:55分[二次触发型]:技能释放时,把S型范围内的松松都变成贝儿,从而可以再次高长度连接产生高分和气泡。此松松我并不喜欢,也不常用,因为技能释放后,需要二次高长度连接消除,而且消除时会卡屏,且时间不禁止。非常浪费时间,如果想快速解决卡屏时间,可以点击气泡,但是点击气泡一样浪费时间。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)5颗星(就是浪费时间的问题,不过释放技能时,范围内的墙壁会被清除,可能唯一一点点的小优点),挖宝推荐指数:6颗星(释放技能时,范围内的金币或者经验泡泡会被消除),扭蛋关推荐指数5颗星(同样是浪费时间的问题)。
 
拉尔夫:85分[拉屏式直消型]:技能释放时,先消除随机范围,然后消除中间柱形的松松,且有强力拉屏效果,在我看来,其实拉尔夫是高配版云妮洛普,因为他消除的松松比较集中,浪费的少,特别是满级拉尔夫,消除中间柱形松松时,几乎一边只留一个松松的宽度。而且技能释放时时间禁止不占用时间。很可惜,他是一只SR松松,60级也就6400分,比SSR60级松松的9600分还是少了一点。如果他是SSR松松,绝对目前排第一,而且超越云妮洛普。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)8颗星(除了分数比同级SSR低,其他都很好),挖宝推荐指数:9颗星(高级拉尔夫谁用谁知道),扭蛋关推荐指数9颗星(高等级拉尔夫只要屏幕上拉尔夫够多经常可以连续触发技能)。
 
小宏:60分[直消型]:技能释放时,召唤出几只微型机器人,消除随机方向的松松。60级的小宏可以召唤出4只微型机器人,因为方向是随机的,谁也不知道消除效果,如果是满屏松松,大概可以消除2/3的松松,全凭运气。这是一只优缺点都不是很明显也没什么特色的松松。
普通关和挑战赛推荐指数(满星10)6颗星,挖宝推荐指数:5颗星,扭蛋关推荐指数6颗星。
 
 
写了这么多字,也没回头检查一遍,可能会有一些错别字或语法不规整的地方,请各位多多见谅。这都是目前队长松松到了高等级后期的一些优缺点,而松松总动员这个游戏,每个玩家获得的松松都不太一样,甚至玩法手法都不一样,这篇文章也就是给大家参考比较适合先升级什么松松罢了,这个游戏随机性太大,玩家与玩家之前的差异性也很大,所以我一直认为这游戏没有什么固定的攻略,只能叫一些固定关卡的过关经验之谈罢了。鉴于今日无事,我写了这么一大篇,大家感兴趣的可以根据我写的推荐优先升级一些队长;也可以看完一笑了之,就当一篇流水账作文;总而言之,合理游戏时间,适当放松,劳逸结合,还希望各位工作生活愉快。天天都能抽到心仪的松松。
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